第一赛季
6,400 局
四人斗地主 3,800 · 跑得快 2,600
局例编号规则在这一季定稿。先把四人斗地主的登记流程跑通,跑得快只做零散记录,尚未并入统一编号。
站点档案 · 自 2021 年起
手机斗地主是一个只做记录与说明的静态站点。它把四人斗地主和跑得快的对局整理成编号条目,再把牌型与段位口径写清楚,供人来查、来对、来复盘。
最初的动因很朴素。一群人断断续续打了几年牌,某天想回头找某一局时,发现谁也说不清那局属于哪个赛季、用的是哪一版规则、结束时双方处在哪一档段位。记录散在聊天记录和截图里,翻一次要花掉小半个钟头。
于是从 2021 年第一赛季开始,站点把对局按固定字段登记下来:赛季、玩法、局例编号、参与人数、结束时的段位档位。一条一条录进去,四年下来累计归档牌谱 48,600 局,其中四人斗地主 31,200 局,跑得快 17,400 局。
这些条目本身不承担别的意义。它们唯一的用处是:当你想核对某一局的牌型走向,或者想确认某个规则口径是从哪一季开始执行的,能在几秒钟内定位到那一条,而不是再去翻一遍截图。
归档这件事本身有明确的边界。下列三条是站点长期执行的取舍,任何一条都不因内容更新而放宽。
页面上没有充值入口、没有筹码兑换、没有结算通道,也不提供任何第三方渠道的引导。所有条目只描述一局牌是怎么走的、结束时处在哪一档,不描述这局牌值多少。
全站不出现稳赚、包赢、胜率保证一类措辞,也不对任何一手牌给出输赢判断。规则长文只解释牌型边界与结算口径是怎么定义的,练习局样本只说明它适合练哪一类判断。
真人露脸影像、营销活动、与玩法无关的导流信息一律不进归档。配图只使用牌桌俯拍、手牌扇形、筹码堆叠与地貌纹理这类素材,且不出现可识别的个人形象。
归档范围不是一次性铺开的。每一季解决一个具体问题,下一季才在此基础上加量。
第一赛季
6,400 局
四人斗地主 3,800 · 跑得快 2,600
局例编号规则在这一季定稿。先把四人斗地主的登记流程跑通,跑得快只做零散记录,尚未并入统一编号。
第二赛季
10,900 局
四人斗地主 7,100 · 跑得快 3,800
跑得快并入同一套编号体系,两种玩法开始共用一套字段。补录从随机进行改为按周固定推进。
第三赛季
14,300 局
四人斗地主 9,200 · 跑得快 5,100
固定玩法局例按判断场景拆成 6 个系列,段位分数对照由粗分改为 9 档,规则条目补到 96 条。
第四赛季
17,000 局
四人斗地主 11,100 · 跑得快 5,900
当前赛季。新增新手练习局样本 180 例,配套 14 类常见牌型说明,供刚接触这两种玩法的人先看结构再上手。
归档不是录完即发。每周集中补录一次,每条内容都要走完下面四个节点才会出现在目录里。
把一局牌拆成结构化字段,给出临时编号,状态先记作待补录。此时条目不会出现在公开目录中。
对照当时的记牌原始稿,逐项核对局序、出牌顺序与结束口径,发现对不上的先退回录入节点重填。
由固定的复核人再核一遍字段完整性,确认无误后把状态改为已复核。复核人不在录入环节参与,避免同一人自审。
条目按赛季归入目录,状态改为已归档。每赛季结束做一次大版本归档,期间每周做一次常规补录。